剧情简介

《深海》之所以做了这么久,是因为投入了大量研发时间,很多环节都是从0到1的过程。题材上,影片放弃了神话故事这一近几年动画电影的“流量密码”,大胆开发原创现代题材小人物故事;制作体量上,该片有上千个极致唯美的特效镜头,占全片近70%,而一般电影约为50%,其中一个将近一分钟的镜头,由16名动画师共同完成;影片光是配音就历时五年,最初给主角参宿配音的小女孩张籽沐后来因长大声线出现变化,剧组又重新海选配音演员……在王宝强第二部导演作品《八角笼中》正式公映前一天,他带着演员们来到成都路演,对他而言这是最为关键的一站。这里是故事发生地,那一天他在电影中扮演角色的原型——恩波也坐着轮椅来到了现场(今年3月恩波突发心梗,经历ICU抢救后还未完全康复)。

【|a片电影的相关新闻】 “马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”

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