其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。本次文博会分会场的开幕式首次将“剧院式”舞台搬到了现场,在整体氛围的呈现上可谓创新十足,开幕式活动特别联合了深圳大学艺术学部带来了戏剧节目《天问》和《守护》的精彩表演。其中实验戏剧《天问》是深圳大学艺术学部编排的最新作品,其灵感来自先秦诗人屈原的同名经典长诗,表演以宇宙起源作为开篇,通过三个具有代表性的女性形象,进行集体肢体创作,以写意化的形体展现戏剧故事情境,本次文博会也是该剧作的首次演出。