好莱坞近几年的作品,相信观众们是有目共睹的,不得不说曾经是全球造梦工厂的好莱坞,现如今成为了ZZZQ的代名词。例如漫威的超级英雄系列就是很好的例子,尤其是第四阶段,与其说是电影,倒不如说是在叠BUFF,而这样疯狂的“正确”也使得今天的好莱坞颇有一种作茧自缚的意思,让原本创作自由的市场被条条框框束缚起来,什么小黑鱼之类的角色,不断地挑战观众的底线,然而让人万万没想到的是,就当我们以为这就是极限的时候,好莱坞却总能突破下限。其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。