剧情简介

数据显示,截至2022年末,入选快手星芒短剧的剧集总播放量超500亿+,年播放量破亿的短剧超100部。在站内微短剧内容百花齐放的同时,快手也一直致力于为各方搭建沟通的桥梁,共促行业发展。在论坛上,陈弋弋透露今年下半年,快手计划结合“第四届金剧奖”再举办一场微短剧行业盛会,为优质项目提供展示舞台,希望届时将与微短剧行业专家、平台领导、机构代表、媒体代表等嘉宾,就微短剧的产业发展、 商业模式、内容题材等热门话题交流探讨。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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